包
- 每个
Go
程序都由包构成 - 程序都从
main
包开始运行 - 下面的程序通过导入路径
"fmt"
和"math/rand"
来使用这两个包 - 按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致,例如,
"math/rand"
包中的源码均以package rand
语句开始。就像mian
包以package main
开始gopackage main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println("我最喜欢的数字是 ", rand.Intn(10)) }
导入
- 此代码用圆括号将导入的包分成一组,这是“分组”形式的导入语句。
- 当然你也可以编写多个导入语句,例如:go
import "fmt" import "math"
- 不过使用分组导入语句要更好。
go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("现在你有了 %g 个问题.", math.Sqrt(7))
}
导出名
- 在
Go
中,如果一个名字以大写字母开头,那么它就是已导出的。例如,Pizza
就是个已导出名,Pi
也同样,它导出自 math 包。 pizza
和pi
并未以大写字母开头,所以它们是未导出的。- 在导入一个包时,你只能引用其中已导出的名字。 任何「未导出」的名字在该包外均无法访问。
- 执行代码,观察错误信息。go
./prog.go:9:19: undefined: math.pi
- 要修复错误,请将
math.pi
改名为math.Pi
,然后再试着执行一次。
go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(math.pi)
}
函数
- 函数可接受零个或多个参数。
- 在本例中,
add
接受两个int
类型的参数。 - 注意类型在变量名的后面。go
package main import "fmt" func add(x int, y int) int { return x + y } func main() { fmt.Println(add(42, 13)) }
函数形参类型简写
- 当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。
- 在上例中,
x int, y int
,可以被简写为x, y int
gopackage main import "fmt" func add(x, y int) int { return x + y } func main() { fmt.Println(add(42, 13)) }
多返回值
- 函数可以返回任意数量的返回值。
- swap 函数返回了两个字符串。go
package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("hello", "world") fmt.Println(a, b) }
带名字的返回值
Go
的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。- 返回值的命名应当能反应其含义,它可以作为文档使用。
- 没有参数的
return
语句会直接返回已命名的返回值,也就是「裸」返回值。 - 裸返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
- 命名返回值确定返回值为
int
类型gopackage main import "fmt" func split(sum int) (x, y int) { x = sum * 4 / 9 y = sum - x return } func main() { fmt.Println(split(17)) }
变量
var
语句用于声明一系列变量。和函数的参数列表一样,类型在最后。- 如例中所示,
var
语句可以出现在包或函数的层级。gopackage main import "fmt" var c, python, java bool func main() { var i int fmt.Println(i, c, python, java) }
变量的初始化
- 变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。
- 如果提供了初始值,则类型可以省略;变量会从初始值中推断出类型。
go
package main
import "fmt"
var i, j int = 1, 2
func main() {
var c, python, java = true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, c, python, java)
}
短变量声明
- 在函数中,短赋值语句
:=
可在隐式确定类型的var
声明中使用。 - 函数外的每个语句都 必须 以关键字开始(
var
、func
等),因此:=
结构不能在函数外使用。gopackage main import "fmt" func main() { var i, j int = 1, 2 k := 3 c, python, java := true, false, "no!" fmt.Println(i, j, k, c, python, java) }
基本类型
- Go 的基本类型有go
bool string int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 // 表示一个 Unicode 码位 float32 float64 complex64 complex128
- 本例展示了几种类型的变量。 和导入语句一样,变量声明也可以「分组」成一个代码块。
int
、uint
和uintptr
类型在 32-位系统上通常为 32-位宽,在 64-位系统上则为 64-位宽。当你需要一个整数值时应使用int
类型, 除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。gopackage main import ( "fmt" "math/cmplx" ) var ( ToBe bool = false MaxInt uint64 = 1<<64 - 1 z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i) ) func main() { fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", ToBe, ToBe) fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", MaxInt, MaxInt) fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", z, z) }
零值
- 没有明确初始化的变量声明会被赋予对应类型的 零值。
- 零值是:
- 数值类型为 0,
- 布尔类型为 false,
- 字符串为 “”(空字符串)。go
package main import "fmt" func main() { var i int var f float64 var b bool var s string fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s) }
类型转换
- 表达式
T(v)
将值v
转换为类型T
。 - 一些数值类型的转换:或者,更加简短的形式:go
var i int = 42 var f float64 = float64(i) var u uint = uint(f)
goi := 42 f := float64(i) u := uint(f)
- 与
C
不同的是,Go
在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。试着移除例子中的 float64 或 uint 的类型转换,看看会发生什么。gopackage main import ( "fmt" "math" ) func main() { var x, y int = 3, 4 var f float64 = math.Sqrt(float64(x*x + y*y)) var z uint = uint(f) fmt.Println(x, y, z) }
类型推断
- 在声明一个变量而不指定其类型时(即使用不带类型的
:=
语法var =
表达式语法),变量的类型会通过右值推断出来。 - 当声明的右值确定了类型时,新变量的类型与其相同:go
var i int j := i // j 也是一个 int
- 不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就可能是
int
、float64
或complex128
了,这取决于常量的精度:goi := 42 // int f := 3.142 // float64 g := 0.867 + 0.5i // complex128
- 试着修改示例代码中 v 的初始值,并观察它是如何影响类型的。go
package main import "fmt" func main() { v := 42 // 修改这里看看! fmt.Printf("v is of type %T\n", v) }
常量
- 常量的声明与变量类似,只不过使用
const
关键字。 - 常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。
- 常量不能用
:=
语法声明。gopackage main import "fmt" const Pi = 3.14 func main() { const World = "世界" fmt.Println("Hello", World) fmt.Println("Happy", Pi, "Day") const Truth = true fmt.Println("Go rules?", Truth) }
数值常量
- 数值常量是高精度的值。
- 一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
- 再试着一下输出
needInt(Big)
吧。 - (
int
类型可以存储最大64
位的整数,根据平台不同有时会更小。)gopackage main import "fmt" const ( // 将 1 左移 100 位来创建一个非常大的数字 // 即这个数的二进制是 1 后面跟着 100 个 0 Big = 1 << 100 // 再往右移 99 位,即 Small = 1 << 1,或者说 Small = 2 Small = Big >> 99 ) func needInt(x int) int { return x*10 + 1 } func needFloat(x float64) float64 { return x * 0.1 } func main() { fmt.Println(needInt(Small)) fmt.Println(needFloat(Small)) fmt.Println(needFloat(Big)) }