包
- 每个
Go 程序都由包构成
- 程序都从
main 包开始运行
- 下面的程序通过导入路径
"fmt" 和 "math/rand" 来使用这两个包
- 按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致,例如,
"math/rand" 包中的源码均以 package rand 语句开始。就像 mian 包以 package main 开始
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
fmt.Println("我最喜欢的数字是 ", rand.Intn(10))
}
导入
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("现在你有了 %g 个问题.", math.Sqrt(7))
}
导出名
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(math.pi)
}
函数
- 函数可接受零个或多个参数。
- 在本例中,
add 接受两个 int 类型的参数。
- 注意类型在变量名的后面。
package main
import "fmt"
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
函数形参类型简写
- 当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。
- 在上例中,
x int, y int,可以被简写为 x, y int
package main
import "fmt"
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
多返回值
- 函数可以返回任意数量的返回值。
- swap 函数返回了两个字符串。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
带名字的返回值
Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。
- 返回值的命名应当能反应其含义,它可以作为文档使用。
- 没有参数的
return 语句会直接返回已命名的返回值,也就是「裸」返回值。
- 裸返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
- 命名返回值确定返回值为
int 类型
package main
import "fmt"
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}
func main() {
fmt.Println(split(17))
}
变量
var 语句用于声明一系列变量。和函数的参数列表一样,类型在最后。
- 如例中所示,
var 语句可以出现在包或函数的层级。
package main
import "fmt"
var c, python, java bool
func main() {
var i int
fmt.Println(i, c, python, java)
}
变量的初始化
- 变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。
- 如果提供了初始值,则类型可以省略;变量会从初始值中推断出类型。
package main
import "fmt"
var i, j int = 1, 2
func main() {
var c, python, java = true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, c, python, java)
}
短变量声明
- 在函数中,短赋值语句
:= 可在隐式确定类型的 var 声明中使用。
- 函数外的每个语句都 必须 以关键字开始(
var、func 等),因此 := 结构不能在函数外使用。
package main
import "fmt"
func main() {
var i, j int = 1, 2
k := 3
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
基本类型
package main
import (
"fmt"
"math/cmplx"
)
var (
ToBe bool = false
MaxInt uint64 = 1<<64 - 1
z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)
func main() {
fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", ToBe, ToBe)
fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", MaxInt, MaxInt)
fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", z, z)
}
零值
- 没有明确初始化的变量声明会被赋予对应类型的 零值。
- 零值是:
- 数值类型为 0,
- 布尔类型为 false,
- 字符串为 “”(空字符串)。
package main
import "fmt"
func main() {
var i int
var f float64
var b bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
类型转换
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var x, y int = 3, 4
var f float64 = math.Sqrt(float64(x*x + y*y))
var z uint = uint(f)
fmt.Println(x, y, z)
}
类型推断
package main
import "fmt"
func main() {
v := 42
fmt.Printf("v is of type %T\n", v)
}
常量
- 常量的声明与变量类似,只不过使用
const 关键字。
- 常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。
- 常量不能用
:= 语法声明。
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main() {
const World = "世界"
fmt.Println("Hello", World)
fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
const Truth = true
fmt.Println("Go rules?", Truth)
}
数值常量
- 数值常量是高精度的值。
- 一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
- 再试着一下输出
needInt(Big) 吧。
- (
int 类型可以存储最大 64 位的整数,根据平台不同有时会更小。)
package main
import "fmt"
const (
Big = 1 << 100
Small = Big >> 99
)
func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
}
func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}